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熱門團(tuán)建、好友聚會、營地活動小游戲集合

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團(tuán)建、聚會冷場怎么辦?

小編為大家整理了一份團(tuán)建小游戲合集,

能快速讓氛圍HIGH起來,

快點收藏起來吧!

圖片

HOT GAMES

熱門團(tuán)建小游戲


1,一圈到底

人數(shù):不限人數(shù)

道具:1、(1)2個呼啦圈(盡可能用直徑比人身體大三分之一的呼啦圈)。(2)一個秒表。(3)一個哨子。

目標(biāo):最短的時間內(nèi)每個人都穿越呼啦圈。

規(guī)則:1、讓每個小組都手拉手、面向圓心圍成一圈。

2、等每個小組都站好圓圈、拉好手之后,任意選一個小組,讓其中兩個隊員松開拉在一起的手,把兩個呼啦圈套在其中一個隊員的胳膊上,讓這兩個隊員重新拉起手。對其他小組做同樣處理。

3、現(xiàn)在,讓各個小組沿相反方向傳遞兩個呼啦圈。為了把呼啦圈傳過去,每個隊員都需要從呼啦圈中鉆過去。兩個呼啦圈重新回到起點后,本輪游戲結(jié)束。

4、吹哨開始游戲,同時開始用秒表計時。

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2、合力吹汽球
借著分工合作來完成任務(wù)
人數(shù):每組限六人
場地:不限
道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張);汽球(每組一個)
適合:全部的人
操作方法:
1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

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3、 瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
操作方法:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點,最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

4、踩汽球
目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
操作方法:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

5、拋繡球
準(zhǔn)    備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球
操作方法:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。
兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。 共三組,每組兩人.

6. 袋鼠賽跑(接力)

人數(shù):人數(shù)不限

道具:給每兩個隊員至少準(zhǔn)備一個氣球。兩根繩子(標(biāo)明起始線和終結(jié)線)。

流程:

   1.將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠(yuǎn)。

   2.讓大家互相結(jié)對兒。

   3.給每對搭檔發(fā)一個氣球。

   4.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。

   5.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。

   6.解釋游戲如何開展。告訴帶球的隊員,聽到你的信號后,像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達(dá)運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。

   7.最先跳回起始線的那對搭檔獲勝,在此過程中要求氣球始終夾在膝蓋間。

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7. 搶凳子

道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

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8. 擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花    參加人員:集體
游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當(dāng)鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。

9.合力傳球

道具:小球若干,長筷子8雙

參加人員:人數(shù)8人,分為兩隊,男女各半。

游戲規(guī)則:4人一字型分距離站開,第一個人在一邊用筷子夾住小球交給第2個人,以此類推,在不掉的情況下從一端運到另一端,那一對在規(guī)定的時間里運輸?shù)淖疃嗑蜑橼A。

10,時裝秀(此游戲適合晚會最后)

道具:報紙若干,皮球若干,膠帶若干。

參加人員:8人,男女各半

規(guī)則:將8人分為4隊,每組各選出一名男士和一名女士,由女士擔(dān)任設(shè)計師,為男模特設(shè)計各種風(fēng)格的裙裝,圍著場地走時裝秀,并進(jìn)行評選。

11,擁擠的公交車
概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進(jìn)入圓紙筒內(nèi)跑到目標(biāo)再折回的接力賽。

參加人員:不限

規(guī)則:1、參加人員分成數(shù)隊。
       2、根據(jù)號令幾個隊員跑進(jìn)紙筒內(nèi)(人數(shù)不限)
       3、跑到目標(biāo)再折回,把紙筒交給下一組。
       4、如果報紙破裂,紙箱內(nèi)的人要當(dāng)場用膠帶修理好。
       5、全員最快完成的一組獲勝。

12,報紙拔河
參加人員:人數(shù)不限
道具:舊報紙
方式:1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);
3、報紙決裂分開脖子的一方輸。

注意事項:不可以用手去拉。

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13、心有靈犀

參加人數(shù):8人,男女各半

道具:小球若干,長筷子8根。

方式:1,將參加人數(shù)分為男女兩人一對。

2,男女雙方各拿一根筷子,同時夾取小球,將小球從一端運到另一端,掉地或用手的不算。

3,在規(guī)定時光內(nèi),夾球數(shù)量最多者為獲勝者。

14,勢不兩立

參加人數(shù):各隊選個代表

道具;碗若干,乒乓球若干,面粉些許。

方式:一個桌子兩頭,分別豎直拜上3個碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個碗里各放一個乒乓球,然后兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗里誰就算贏。

15:空中飛彈

材料:兩個生雞蛋、兩張報紙、兩只筷子、四個氣球、四個橡皮筋、一段膠帶。

比賽的方式:哪個團(tuán)隊的產(chǎn)品也就是雞蛋扔得最遠(yuǎn)且不破者為贏。

規(guī)則:

1.每個團(tuán)隊選出一名代表做俯臥撐,做俯臥撐最多者最后操作,最少者最先操作(每隊選出一名女隊員給別隊的隊員報做的個數(shù),告訴她:你只負(fù)責(zé)報數(shù),我來監(jiān)督)

2.比賽只進(jìn)行一輪,每個團(tuán)隊有最多3次的操作機(jī)會,取最后一次的成績?yōu)樽罱K成績。操作中雞蛋最后靜止的位置有效距離。

3.操作者不能越過界限(身體的任何部位不能接觸橫線及橫線以外的地面),否則操作無效

4.參與投標(biāo)的產(chǎn)品最多使用1套材料,包括:一個雞蛋、最多一張報紙、一只筷子、兩個氣球、兩個橡皮筋、一段膠帶。最后檢查所用器材是否符合要求。

注意事項:

1.讓每隊派一名隊員來領(lǐng)器材,并當(dāng)場檢查有無破損,強(qiáng)調(diào)領(lǐng)回去后不再更換。

2.操作教練負(fù)責(zé)監(jiān)督投手是否過線,另派一名教練在雞蛋停止位做標(biāo)記,并在需要第二次操作時將雞蛋送回。

3.最后每一隊讓一名隊員檢查雞蛋是否破損。

16:贏 跑

目的:活躍氣氛、鍛煉逆向思維

方法:讓所有學(xué)員分成兩排,面對面站在中間線兩邊,然后問大家有沒有玩過剪刀、石頭、布,得到的答案是有。我們都知道剪刀贏布,布贏石頭,石頭贏剪刀。今天也玩剪刀石頭布,每次每方派出一名隊員左腳踩中線,一塊出剪刀,石頭,布。輸?shù)淖?,贏的跑,所以這個項目就叫贏跑。最后輸?shù)囊魂犚蜈A的一隊有所表示(恭喜對方獲勝)。

規(guī)則:

1、贏的一方往身后跑,輸?shù)囊环酵白贰H绻艿囊环脚艹隽诉@條界限,還沒有被追到,判追的一方為輸;如果在界限以內(nèi)被追到了,判跑的一方為輸。跑出底線后就不要再跑了,這個項目要的是你的反應(yīng)速度,而不是你的奔跑速度所以不要跑太猛。

2、無論那一方都不能往兩邊跑,如果往兩邊跑了出去,判為輸。

3、應(yīng)該追的一方如果跑出了自己的界限,判為輸。也就是說本來應(yīng)該去追的,你卻往回跑,如果沒有跑出自己的界限還有機(jī)會回頭去追,如果跑出了界限,就沒有機(jī)會了。如果該跑的沒跑,而去追,如果右腳踏進(jìn)了對方的區(qū)域,判為輸。

4、只要發(fā)生身體接觸,一律判應(yīng)該跑的一方為輸。

5、如果兩個人出的都是剪刀,都是石頭,都是布,那就要重新再來。但是如果你的左腳離開了中線,或者右腳踏過了中線,或者你的手接觸了對方,一律判為輸。

6、怎么算追上呢?只要碰著就算,包括碰著衣服。碰那里?碰對方的胳膊,不要往臉上伸,對方轉(zhuǎn)過身后可以碰后背。

7、從排頭開始一個接一個的來,贏的一方可以繼續(xù)比賽。

注意事項:

1.場地一定要平坦,開闊,絕對不能有尖銳物品。距離不要太遠(yuǎn),2步距離。

2.下雨天要找一個地面不滑的地方

3.讓大家把胸牌等尖銳物品提前取下。

4.每隊派兩名男隊員做保護(hù)。

5.隨時注意觀察保護(hù)人員有沒有做好準(zhǔn)備,注意比賽區(qū)域以及保護(hù)員身后有沒有別的隊員。

6.即使制止學(xué)員自行比賽的行為。

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17:無軌電車

方法:每組4個人,排成一排站好,每組用三個氣球放在四個人中間將四個人連一起,然后一起開始從場地的一端走到另一端。先到一組為營。

規(guī)則:1、氣球必須的與身體接觸,但不能及掛在身體上。

2、過程中除了前胸和后背外其他地方不得碰觸氣球,否則碰觸的一組重新從起點開始。

3、過程中氣球掉落地上那一組要從新從起點開始。

4、過程中氣球損壞那一組要從新從起點開始。

注意:1,場地如果有限制,可以將線路設(shè)置的復(fù)雜一些,不一定都要走直線。

2,可以在行駛的路線中設(shè)置障礙物。

3,最好是一組2男2女一起配合。

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18:坐氣球 
每個小組三個人上來參加,兩個人吹氣球,一個在椅子上坐暴。坐暴10個氣球,按用時多少算勝負(fù)。  
19:紙杯傳水  
每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。 

20:挑水接力
1、隊員:每隊男女各2人共計4人;
2、比賽流程:
1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊員身旁;二位協(xié)作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊員拿紅綢一根準(zhǔn)備;
2)裁判宣布”開始”,各隊拿紅綢的協(xié)作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后(要求挑水隊員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā);
3)過橋;;
4)到達(dá)終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);
5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續(xù),直至第四位隊員;
6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規(guī)則:
1)時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;
2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成后仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;
3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊員進(jìn)行,但協(xié)作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助;
4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點盛水后重來;
4、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米);

21:五毛和一塊 

人數(shù):10人以上;

場地:寬敞、平整;

道具:無;

前期準(zhǔn)備:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。所有學(xué)員圍成一個圓,教練站在中間。

操作方法:教練宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5……),教練一旦喊出錢數(shù),學(xué)員要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊(如:說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊)。

評判標(biāo)準(zhǔn):沒有組成小團(tuán)隊或小團(tuán)隊錢數(shù)大于、小于所報錢數(shù)的均為輸者,接收懲罰,懲罰后教練重新報數(shù)(如果沒有輸者,可直接報數(shù))。

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22:大樹與松鼠

人數(shù):20——--60人;

場地:空曠,平整;

道具:無。

前期準(zhǔn)備:

1.引導(dǎo)學(xué)員手牽手圍成一個圓圈,1、2、3、1、2、3循環(huán)報數(shù),人數(shù)如果不是3的倍數(shù),多余的學(xué)員站在圓圈中間。

2.報2的學(xué)員原地蹲下,扮演松鼠。

3.報1和3的學(xué)員面對面,在松鼠的正上方將雙手撐起,扮演大樹(教練示范)

操作方法:

1.當(dāng)教練喊到“松鼠搬家”(新娘出嫁了)時,扮演松鼠的伙伴要離開原來的位置,到非相鄰的兩棵樹下蹲下。大樹不動。

2.當(dāng)教練喊到“刮大風(fēng)”時,扮演大樹的伙伴要離開原來的位置,與非相鄰的一位伙伴組成新的大樹。松鼠不動。

3.當(dāng)教練喊到“地震”時,所有人都要離開原來的位置,找到新的伙伴,組成大樹與松鼠。

評判標(biāo)準(zhǔn):

1.如果人數(shù)正好為3的倍數(shù),組合最慢的一組為出錯

2.如果人數(shù)不是3的倍數(shù),沒有組合的學(xué)員為出錯

23:水果蹲

人數(shù):15人以上;

場地:平整;

道具:無。

前期準(zhǔn)備:

1.將學(xué)員分成3——6組,每組不能少于3人。

2.以組為單位,每位學(xué)員需要將自己的雙手搭于兩邊伙伴的肩膀上,圍成一個圓圈。

3.學(xué)員需要給本組起一個水果名,不能與其他組的水果名相重。

操作方法:

1.口令為:XX蹲XX蹲XX蹲完YY蹲(如:蘋果蹲蘋果蹲蘋果蹲完香蕉蹲)

2.當(dāng)聽到本組水果名時,全組隊員要一起蹲起,同時喊口令。(教練做示范)

3.不能連續(xù)喊同一個水果名。(如:蘋果蹲、蘋果蹲、蘋果蹲完香蕉蹲,香蕉蹲、香蕉蹲、香蕉蹲完蘋果蹲,蘋果蹲、蘋果蹲、蘋果蹲完香蕉蹲……)

4.教練指定一組開始,當(dāng)有組出錯時出錯組需要接受處罰,然后從出錯組繼續(xù)開始。

評判標(biāo)準(zhǔn):

1.每組需所有學(xué)員一起喊口令,必須統(tǒng)一、清楚、響亮。否則為出錯

2.接到口令時必須迅速做出反應(yīng)。否則為出錯

3.蹲下時,大腿必須要與地面平行(視情況而定),否則為出錯

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24:大風(fēng)吹與小風(fēng)吹

人數(shù):15人以上;

場地:空曠、平整;

道具:無。

前期準(zhǔn)備:所有學(xué)員手挽手圍成一圈,然后將手放下,讓學(xué)員朝同一方向轉(zhuǎn)身。

操作方法:

1.當(dāng)教練說開始時,學(xué)員要成圓的狀態(tài)向前慢跑或走路。

2.講解口令。當(dāng)教練發(fā)出“大風(fēng)吹、大風(fēng)吹”的口令時。學(xué)員發(fā)問“吹什么?”教練根據(jù)現(xiàn)場情況,隨機(jī)回答出學(xué)員身上的某種物品,有該物品的學(xué)員要迅速蹲下,其他學(xué)員站立不動。(如:大風(fēng)吹、大風(fēng)吹。吹什么?吹穿紅衣服的!所有穿紅衣服的學(xué)員迅速蹲下,其他伙伴站立不動)

3.當(dāng)教練發(fā)出“小風(fēng)吹、小風(fēng)吹”的口令時。學(xué)員發(fā)問“吹什么?”教練隨即回答學(xué)員身上的某種物品,有該物品的學(xué)員要站立不動,其他學(xué)員迅速蹲下。(如:小風(fēng)吹、小風(fēng)吹。吹什么?吹穿紅衣服的!所有穿紅衣服的學(xué)員站立不動,其他伙伴迅速蹲下)

4.教練在學(xué)員行進(jìn)的過程中發(fā)出口令。

評判標(biāo)準(zhǔn):

1.需要蹲下的學(xué)員,如果反映慢或者沒有蹲下為出錯

2.不需要蹲下的學(xué)員,如果有蹲下的動作為出錯。

3.出錯者接受懲罰,懲罰后繼續(xù)開始。如沒有出錯環(huán)節(jié),教練連續(xù)發(fā)問即可。

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25:眉目傳情

人數(shù):10人以上;

場地:站下學(xué)員即可;

道具:寫好的三位數(shù)字若干張。

前期準(zhǔn)備:將學(xué)員分成兩縱隊或多縱隊,每隊至少5人,按男女插花形式站立。

操作方法:

1.給學(xué)員講解,用面部的五官傳遞數(shù)字:“右眼代表百位,左眼代表十位,嘴巴代表個位?!?/span>

2.每一縱隊站好后,除第一名外其余的伙伴向后轉(zhuǎn),需要傳遞的伙伴用手輕拍身后的學(xué)員,被輕拍的學(xué)員轉(zhuǎn)身接受上名伙伴的傳遞,以此類推。

3.最后一名學(xué)員接受完傳遞后,向教練舉手示意,說出所傳數(shù)字。

4.游戲開始后,教練將寫好的數(shù)字,示意給每隊第一名伙伴看后,統(tǒng)一計時。

評判標(biāo)準(zhǔn):

1.每隊最后一名所報出的數(shù)字準(zhǔn)確無誤為贏。

2.每隊傳遞都正確的情況下,以最先傳遞完畢為贏。

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26:馬蘭花

人數(shù):15――60人

場地:空曠、平整

器材:無

前期準(zhǔn)備:所有學(xué)員手挽手圍成一圈,然后將手放下,讓學(xué)員朝同一方向轉(zhuǎn)身。

操作方法:

1.當(dāng)教練說開始時,學(xué)員要成圓的狀態(tài)向前慢跑或走路。

2.教練在學(xué)員行進(jìn)的過程中發(fā)出口令(口令為:馬蘭花、馬蘭花、風(fēng)吹雨打都不怕,勤勞的人在說話,請您現(xiàn)在就開花),學(xué)員發(fā)問“開幾朵?”,教練根據(jù)現(xiàn)場情況,隨機(jī)回答,如:開五朵!所有學(xué)員聽到教練的回答時,要迅速自由組合,每五人雙手搭身邊伙伴的肩膀圍成一圈。

3.懲罰出錯組,然后所有人恢復(fù)成圓形慢跑。

評判標(biāo)準(zhǔn):沒有找到組合的或不符合教練所要求的數(shù)字為出錯,接受懲罰。

27:進(jìn)化論

人數(shù):4人以上;

場地:平整、寬敞;

道具:粉筆劃場地。

前期準(zhǔn)備:

1.教練用粉筆劃出場地,每間隔8米劃一條長8米的界線,共劃3條界線。

2.每條界線的左側(cè)依次寫上“毛毛蟲、小鳥、猩猩、人”

操作方法:

1.所有學(xué)員都站在毛毛蟲的界線內(nèi)。做出毛毛蟲的動作,雙手舉過頭頂,身體左右扭動。

2.毛毛蟲界線內(nèi)的學(xué)員可自由尋找一個同是毛毛蟲的對象進(jìn)行“剪刀、石頭、布”的PK,贏者可進(jìn)化到小鳥,到達(dá)小鳥的界線內(nèi),并做出小鳥的動作,雙手張開上下?lián)]臂。輸者返回到毛毛蟲。

3.小鳥界線內(nèi)的學(xué)員尋找一個同是小鳥的對象進(jìn)行“剪刀、石頭、布”的PK,贏者可進(jìn)化到猩猩,到達(dá)猩猩的界線內(nèi),并做出猩猩的動作,雙手握拳一替一下的輕錘自己的胸前。輸者直接返回到毛毛蟲。

4.猩猩界線內(nèi)的學(xué)員尋找一個同是猩猩的對象進(jìn)行“剪刀、石頭、布”的PK,贏者最終進(jìn)化到人,到達(dá)人的界線內(nèi),不做任何動作,觀看其他學(xué)員的PK過程。輸者直接返回到毛毛蟲。

評判標(biāo)準(zhǔn):最后剩余的三名隊員為輸者,接受懲罰。

28:打手結(jié)

人數(shù):8人、10、12人均可(以10位學(xué)員為宜)

場地:空曠、平整

器材:無

前期準(zhǔn)備:可以是各個隊競爭的方式操作,每隊選出10位操作者,其余為指揮者。

操作方法:

1、當(dāng)教練說開始時,各隊的10名學(xué)員面對面圍成一個圈。

2、首先教練發(fā)出口令(口令為:各隊伙伴伸出你的左手,去握住你正對面伙伴的左手,一定是正對面),當(dāng)學(xué)員做好后,教練繼續(xù)下口令(口令為:請各位伙伴再伸出你的右手去握除了握你左手和與你緊挨伙伴這三位伙伴以外的任何伙伴的右手,重復(fù)一到兩次)。

3、最后告訴學(xué)員該游戲的目標(biāo)是:將這個錯綜復(fù)雜的手結(jié)解開,解開的標(biāo)準(zhǔn)是:在面部朝里朝外不限的前提下解開這樣的形狀之一就算成功:a、一個大圓   b、兩個獨立的小圓 c、兩個交差的小圓。

評判標(biāo)準(zhǔn):教練可以限定時間,最先打開的隊為獲勝隊。

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29:一只青蛙
參者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。

30:偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco。讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等

31:傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激

32:話語接龍
話語接龍,第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿……大家說的話關(guān)聯(lián)度越低,難度越大,誰接錯了就算輸,然后從他開始新的一輪接龍。

33:名字接龍
此游戲是話語接龍的變種,非常適合人多初認(rèn)識時玩,大家圍成一圈,自我介紹,每人可以說自己名字并加一項內(nèi)容,如愛好,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點,坐更多的游戲了。

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34:籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名(每隊要有一個隊名和一個招牌動作,尤其是在開始不要告訴大家做啥時,先定動作,此時往往會出現(xiàn)某些組的動作比較復(fù)雜,到時就夠慘了),任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。 以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。此游戲比較適合團(tuán)隊協(xié)作,考察大家的合作的情況下的目標(biāo)一致性。

35:兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。

36:007
由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā) 音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲?。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了?。?/span>
在飯局上,可以作為飲酒作樂游戲。

37:七、八、九
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。

38:大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來
做莊家,繼續(xù)抽牌。

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39:真心話
規(guī)則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當(dāng)然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。

40:大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個人。當(dāng)他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

41:官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙(實際上換成撲克牌標(biāo)記即可)。這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有抽到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。

42:蒙眼作畫
所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆 
游戲變種:也可以改成由一個人去看過畫,回來言語描述,讓另一個人畫出來,然后考察各組誰畫的最象。

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43:循環(huán)相克令
實際上是石頭剪刀布的變種。人數(shù):兩人;方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/span>
缺點:只是兩個人的游戲

44:數(shù)7
這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3……那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21……)和含有7的數(shù)字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數(shù)字觀念的人不要玩這個,很容易輸?shù)?。再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。試試看從6開始數(shù)……

45:鳳凰飛
大家坐成一圈,圈中的每個人有一個數(shù)字號.從1 開始...左/右時針都可以....比如有12個人玩游戲.就有1號鳳凰.他的左邊是2號鳳凰.2號鳳凰的左邊是3號鳳凰......一直到12號鳳凰的左邊是1號鳳凰;這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1號說5號鳳凰飛,聽到叫喊后代表5號鳳凰的人"兩手放在左右的人的肩上,同時伸縮頭.左邊的人上下擺動左手作飛的樣子.右邊的人上下飛動右手作飛的樣子"5號在作動時一邊作一邊叫"5號鳳凰飛,5號鳳凰飛,5號鳳凰飛完*號鳳凰飛."這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫"*號鳳凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛."他左右邊的人同時出左右手配合活動..沒有及時接下去的就表演節(jié)目

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46:成語接龍
成語接龍(適合很多人,特別是在車上解悶時)。每個人隨口說出一句成語,不用和前面人說的有任何聯(lián)系,隨便什么都可以。每個人說完后記住自己的,然后從第一個人再開始說:“洞房花燭夜,我在XXXX”,xxxx即為剛剛說的成語,幾乎每個都有爆笑的效果。我碰過最經(jīng)典的是“隔靴搔癢”“一針見血”……

47:猜數(shù)字(適合多人篝火時)。某人說一目標(biāo)數(shù)字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳花,鼓停時,拿花的人猜一個數(shù)字,主持人告知此數(shù)字比目標(biāo)數(shù)字大還是小,然后繼續(xù)傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就任由主持人指定,做一件愚蠢的事情,比如去要旁邊不認(rèn)識MM的電話號碼啊,打電話給自己男朋友當(dāng)眾說“XXXXXXX”并錄下來之類。

48:吃蛋糕

1、道具:奶油蛋糕若干,蒙眼布若干,小凳子若干。
比賽規(guī)則:1GG + 1MM為一小組。GG坐凳子上,MM被蒙住眼睛后站GG背后。準(zhǔn)備停當(dāng)后,裁判一聲笛響,比賽開始。MM用手向GG的嘴里喂蛋糕。GG不許動手,不許說話,只可搖擺腦袋。最先將蛋糕吃完的小組取勝。
2、犯規(guī):

a、GG動手扶MM的手犯規(guī);
b、蛋糕掉落算犯規(guī)。

49:激戰(zhàn)上甘嶺

規(guī)則:

1、每組成員交替配合將若干紙杯中的水用嘴銜住,不可以用其他方式移動紙杯;

2、第一名人員將倒水至第二位的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個容器內(nèi)。

3、如果違反上述規(guī)則,當(dāng)組返回起點重新開始。

4、容器內(nèi)的水最多的小組為勝。

道具:紙杯若干、水若干。

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50:移花接木

【操作方式】:

將學(xué)員分成人數(shù)均等(可視具體人數(shù)而定)的小組,每個學(xué)員嘴里含一根牙簽排成一排,學(xué)員在手不接觸紙圈的情況下,將紙圈由隊首傳遞至隊尾。

【項目規(guī)則】:

1. 各小組成員兩兩PK,以用時最短的小組獲勝。

2. 在傳遞過程中,學(xué)員的身體不允許接觸紙圈。

3. 紙圈一旦掉落,則由隊首重新開始。

4. 在傳遞過程中,其他小組成員可進(jìn)行干擾,但干擾時,不能與傳遞的學(xué)員身體上的接觸。

51:心有靈犀

1、人數(shù):每組2人,可多組參加。
2、道具:8組卡片,每組卡片為一類物品,如廚房用品、運動器材、生活用品、交通工具、小動物等等。

3、規(guī)則:A、8組卡片分為A/B兩級,分值根據(jù)類別難度不同。B、每組兩個人依次進(jìn)行,一人看卡片進(jìn)行表演、一人不看卡片根據(jù)表演者動作“猜猜猜”物品名稱,每組有3次過卡片的機(jī)會。3分鐘猜出4張卡片的算過關(guān)。
    注意:表演者不可以用語言表達(dá)

52:丑小鴨行走

規(guī)則:由主持人在現(xiàn)場選人組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球 規(guī)定在5分鐘內(nèi),球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠(yuǎn)者勝。
    道具:氣球、布繩若干只。

53:占領(lǐng)陣地

游戲規(guī)則:

1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。

2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。

3、共四個隊獲獎。

54:歲歲平安 

游戲規(guī)則:

1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。

2、 主持人發(fā)給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。

3、在1分鐘之內(nèi)充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。

55:正話反說

游戲規(guī)則:

1、八個代表隊各出一人參加游戲。

2、主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

3、最后勝出的四個隊獲獎。

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56:吸管運輸

游戲規(guī)則:

1、八個代表隊分成四組。兩隊一組,每隊各選五人上場。

2、每隊五個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環(huán)之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環(huán),只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲結(jié)束。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴(yán)肅,否則后果自負(fù)。

3、每組運輸最快的隊勝出,共四個隊獲獎

57:雙龍戲珠

游戲規(guī)則:

1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。

2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準(zhǔn)備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。

3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。

58:心有靈犀

游戲規(guī)則:

1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。

2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機(jī)會。

3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。

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59:官兵捉賊

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

60:挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字

這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰(zhàn)的游戲。人數(shù):5-10人規(guī)則:1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù)。2、比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。3、數(shù)錯的人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競賽。

61:成語接龍

根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

62:鉆竹竿

各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出

63:猜猜猜

模仿電視節(jié)目里的,后面舉牌,一個人解釋,一個人猜,雖然簡單,但是效果不錯,關(guān)鍵是看你在后面牌子上寫的是什么,往往一個好題會達(dá)到意想不到的效果哦。

64:船東和青蛙 

概要:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時,另一人趁機(jī)拉動紙箱來進(jìn)行接力賽。道具:紙箱、繩子、書夾。方法:1、全員分成數(shù)隊,各派兩人組成一組。2、依照號令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長3米)一端。3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時往前拉,如此繼續(xù)前進(jìn)。4、繞回目標(biāo)后換人進(jìn)行接力賽。

65:幸運之星演繹大餐

準(zhǔn) 備:五個各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。游戲規(guī)則:電聲樂隊有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。

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66:夫妻雙雙把家還

準(zhǔn) 備:十個氣球游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。

67:尋寶大行動道具

“寶物”(一般為字條) 參加人員:集體 游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵 。

68:吹空罐概要

2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,來吹動空罐繞行目標(biāo)的接力賽。方法:1、全員分成數(shù)隊。2、各隊前頭二人出場,根據(jù)號令開始吹動空罐。3、到達(dá)目標(biāo)后再折回,然后換組進(jìn)行接力賽。4、最快完成的一隊獲勝。(獲獎2人)

69:心心相印

我來比你來猜道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語) 參加人員:兩人一組,可多組參加 游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字) (鼠頭鼠腦、牛氣沖天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟 、龍騰虎越、萬馬奔騰、三羊開泰、雞飛蛋打、狗急跳墻)。

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70:頂氣球比賽道具

氣球一個、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人) 游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

71:吸啤酒游戲

游戲道具:啤酒數(shù)瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

72:英雄救美 

每隊有5名女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。(鑰匙要差不多樣子。)然后每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能那一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進(jìn)行。打不開鎖就必須回來換??茨年犗染瘸鏊腥恕?/span>

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73:七拼八湊

此游戲適合晚會最后,掀起高潮。要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。我們做過一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發(fā)。

74:瞎子穿拖鞋

概要:蒙眼前進(jìn)5步或6步穿拖鞋的游戲方法: 1、各隊輪流派出1人。2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。3、回到起點蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。4、能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。參考:進(jìn)行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

75:奇怪的墻壁 

概要:二隊透過掛在中間報紙上的小洞,把乒乓球投入對方陣地的游戲道具:把幾張鉆有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。方法: 1、離報紙適當(dāng)?shù)木嚯x劃一條線,各小隊站在線上投乒乓球。2、在限定時間內(nèi),把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。

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河南聚能慧創(chuàng)企業(yè)管理咨詢有限公司創(chuàng)立于2008年,是一家專業(yè)從事體驗式培訓(xùn)研究和推廣的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。目前主要向企事業(yè)及行政機(jī)關(guān)單位提供專業(yè)拓展訓(xùn)練、體驗式內(nèi)訓(xùn)、團(tuán)建培訓(xùn)、活動策劃等。多年來,“聚能 ”人憑著對體驗式培訓(xùn)事業(yè)的執(zhí)著和熱愛,集合了一批富有使命感、充滿激情及經(jīng)驗豐富的培訓(xùn)師,同時和清華北大的諸多專家學(xué)者建立了緊密的合作關(guān)系,志在成為建設(shè)高績效團(tuán)隊的專家!迄今已為2000多家企事業(yè)及行政機(jī)關(guān)單位提供過培訓(xùn)服務(wù),累計培訓(xùn)學(xué)員100000余名。



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